Inhaltsverzeichnis
Blender
Alles hier ist individualisiert!!
Spracheinstellung auf Englisch belassen, da der überwiegende Teil, der im Internet zu findenden Dokumentation, auf Englisch ist und so die Arbeit sehr vereinfacht.
Grundeinstellungen
Sidebar rechts
- Render → Scene → Render Engine = Cycles
- Render → Scene → Feature Set = Experimental
- Scene → Units → Unit Scale = 1.000000
- Scene → Units → Length = Meters
Menü oben → Edit → Preferences
- System → Undo Steps = 256
- Keymap = Spacebar = Search
Speichern
Menü oben → File → Defaults → Save Startup File (überschreiben)
Menü oben → Edit → Preferences → Add ons
- Node: Node Wrangler
- 3D View: CAD-Scetcher (vorher Download Zip-Image / https://www.cadsketcher.com/)
- Objekt: Bool Tool (für Scatcher)
- Add Curve: Extra Objects (für Federn)
- Rigging: Rigify
Makehuman
Alles vorher Downloaden.
https://static.makehumancommunity.org/mpfb/downloads.html
https://files2.makehumancommunity.org/plugins/
https://static.makehumancommunity.org/assets/assetpacks.html
MFP2 installieren (über Add ons, s.o.)
Assets installieren (über das Add on von Makehuman (MPFBv2.0…) → Sidebar rechts
→ Apply assets → Libary Settings → Install Assets → Load Package from zip-file
Auswahl:
- makehuman_system_assets.zip
- makeclothes.zip
Schattenfläche
Add New: Circle/Plane
Menü rechts: → Object Properties → Visibility → Shadow Catcher (ON)
Hintergrund weiß
Menü rechts:→ Render Properties → Film → Transparent (ON)
Menü rechts:→ Render Properties → Color-Management → Standard statt Filmic
Menü oben: → Composing → Use Nodes (ON)
Zwischen „Render Layers“ und „Composite“ Add „Color:Alpha Over“
Verbinde Render Layer mit Image 2
Image 1 auf Farbe (weiß) setzen