====== Blender ====== Alles hier ist individualisiert!! Spracheinstellung auf Englisch belassen, da der überwiegende Teil, der im Internet zu findenden Dokumentation, auf Englisch ist und so die Arbeit sehr vereinfacht. ** [[https://www.blender.org/|Blender.org]] ** ===== Grundeinstellungen ===== **Sidebar rechts** \\ * Render -> Scene -> Render Engine = Cycles * Render -> Scene -> Feature Set = Experimental * Scene -> Units -> Unit Scale = 1.000000 * Scene -> Units -> Length = Meters **Menü oben -> Edit -> Preferences** \\ * System -> Undo Steps = 256 * Keymap = Spacebar = Search **Speichern** \\ Menü oben -> File -> Defaults -> Save Startup File (überschreiben) Menü oben -> Edit -> Preferences -> **Add ons** \\ * Node: Node Wrangler * 3D View: CAD-Scetcher (vorher Download Zip-Image / https://www.cadsketcher.com/) * Objekt: Bool Tool (für Scatcher) * Add Curve: Extra Objects (für Federn) * Rigging: Rigify **Makehuman**\\ Alles vorher Downloaden. \\ https://static.makehumancommunity.org/mpfb/downloads.html \\ https://files2.makehumancommunity.org/plugins/ \\ https://static.makehumancommunity.org/assets/assetpacks.html \\ MFP2 installieren (über Add ons, s.o.) \\ Assets installieren (über das Add on von Makehuman (MPFBv2.0...) -> Sidebar rechts\\ -> Apply assets -> Libary Settings -> Install Assets -> Load Package from zip-file \\ Auswahl: * makehuman_system_assets.zip * makeclothes.zip ===== Schattenfläche ===== Add New: Circle/Plane Menü rechts: -> Object Properties -> Visibility -> Shadow Catcher (ON) ===== Hintergrund weiß ===== Menü rechts:-> Render Properties -> Film -> Transparent (ON) Menü rechts:-> Render Properties -> Color-Management -> Standard statt Filmic Menü oben: -> Composing -> Use Nodes (ON) Zwischen "Render Layers" und "Composite" Add "Color:Alpha Over" Verbinde Render Layer mit Image 2 Image 1 auf Farbe (weiß) setzen